PROGRAM RAMOWY NAUCZANIA
1. Historia sztuki
2. Analiza i budowa formy plastycznej
3. Rysunek: żurnalowy, architektoniczny,
techniczny wg specjalizacji
4. Konstrukcje i modelowanie
5. Ergonomia
5. Podstawy projektowania wg specjalizacji
6. Projektowanie architektoniczne, wzornicze (ubiór, kostium
sceniczny, biżuteria, design) i graficzne
7. Podstawy obrazu fotograficznego
8. Fotografia reklamowa, dokumentalna,
reportażowa - praca w studio i w plenerze
9. Elementy obrazu filmowego
10. Podstawy reżyserii
11. Sztuka operatorska
12. Realizacja filmowa i telewizyjna
13. Montaż filmowy i dźwiękowy
14. Techniki komputerowe (programy graficzne, architektoniczne,
projektowania ubioru, montażu i dźwięku filmowego)
15. Plenery fotograficzne
16. Praktyki |